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Program Language/C#51

Part1. C# 첫발 내딛기(9. Console.WriteLine() - 3) Console.WriteLine()에 대한 3번째 포스팅입니다. 이번에는 형식지정자를 사용하는 방법에 대해 정리했습니다. 형식지정자를 사용한 Console.WriteLine 메소드 형식지정자는 Axx 형태로 표현됩니다. 여기서 A는 형식이고, xx는 정밀도입니다. 정밀도는 0~99까지 자릿수를 지정할 수 있습니다. 정밀도는 지정하지 않아도 되며 지정하지 않을 시 디폴트 정밀도가 적용됩니다. 다음은 가장 많이 사용되는 표준 숫자 형식 지정자입니다. 형식 지정자 이름 정밀도 지정자 사용 예 "C" or "c" 통화 십진 자릿수 123.456("C") -->₩123 123.456("C3") -->₩123.456 "D" 또는 "d" 십진수(정수) 최소 자릿수 1234("D") --> 1234 1234("D6").. 2022. 12. 28.
Part1. C# 첫발 내딛기(8. Console.WriteLine() - 2) 이번 포스팅은 Console.WriteLine()을 이용하여 두 개 이상의 변수를 출력하는 방법에 대해서 정리했습니다. 두 개 이상의 변수를 출력하는 방법 1) 형식 정보를 사용하는 방법 Console.WriteLine()를 이용해 두 개 이상의 변수를 출력하는 방법은 형식정보(예: {0}, {1},...)를 사용하여 출력할 수 있습니다. 다음 예제는 그 사용법을 보여줍니다. int v1 = 100; double v2 = 1.234; Console.WriteLine("v1 = {0}, v2 = {1}", v1, v2); 2) 두 개 변수의 값을 각각 문자열로 바꾸어 연결하는 방법 출력하고 싶은 값들을 모두 + 연산자로 연결해서 하나의 문자열로 변환하여 출력하는 방법입니다. 다음은 그 사용법을 보여줍니다... 2022. 12. 27.
Part1. C# 첫발 내딛기(7. Console.WriteLine() - 1) 이번 포스팅에서는 콘솔 화면에 데이타를 출력하기 위한 Console.WriteLine() 메서드 사용법에 대해서 정리했습니다. Console.WriteLine 메소드 Console.WriteLine() 메소드는 여러가지 자료형에 대해 중복 정의(overloading)되어 있기 때문에 어떤 자료형이라도 출력이 가능합니다. 또한 콘솔화면에 데이터를 출력한 후 자동으로 줄 바꿈을 해줍니다. (줄 바꿈이 필요하지 않을 경우에는 Console.Write() 메서드를 사용). 다음은 여러가지 자료형의 값을 Console.WriteLine()을 이용해 출력하는 예를 보여줍니다. using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using Syste.. 2022. 12. 27.
Part1. C# 첫발 내딛기(6. 대입 연산자와 대입문) 이번 포스팅은 프로그래밍 언어의 가장 기초 개념으로 변수에 값을 할당할 때 쓰는 대입연산자 및 대입문에 대해서 정리했습니다. 대입연산자(=)와 대입문 프로그램에서 대입연산자는 '='으로 수학에서 쓰이는 '같다'라는 의미의 등호가 아닙니다. 예를 들어 x = 1이라는 뜻은 x에 1을 대입(할당)하라는 뜻이지 x와 1이 같다라는 뜻이 아닙니다.(프로그램에서는 같다라는 의미로 '=='연산자를 사용합니다.) 문법적으로 '='를 대입연산자, '='이 있는 문장을 대입문이라고 부릅니다. 프로그래밍 언어에서 1=x;라는 문장은 없습니다. 대입연산자(=)의 왼쪽은 메모리의 일종인 변수가 와야하며 오른쪽은 값이 와야합니다. 다음은 대입 연산자의 사용 예입니다. namespace Assignment_study { inte.. 2022. 12. 27.
Part1. C# 첫발 내딛기(5. 문자와 문자열) C#에서 문자 하나를 표시하는 방법은 홑 따옴표(single quote)를 사용해 'A'와 같이 사용하는 것입니다. 홑 따옴표 없이 그냥 A라고 쓰면 변수명을 뜻하는 것이고 쌍 따옴표(double quote)를 이용해 "A"라고 쓰면 문자열(string)을 의미합니다. 이번 포스팅은 C#에서 쓰는 문자와 문자열의 기본 개념 및 사용법에 대해 정리했습니다. 문자와 문자열 1은 숫자, '1'은 문자(char), "1"은 문자열(string)입니다. 하나 이상의 문자가 모여야 의미를 갖는 경우가 많기 때문에 "ABCD", "가나다라" ,"안녕하세요" 처럼 문자열을 더 많이 사용합니다. C#에서는 문자열을 저장하기 위해서는 string형식의 변수를 사용합니다. string은 System.String의 별칭이기때.. 2022. 12. 26.
Part1. C# 첫발 내딛기(4. 변수 선언 및 자료형) 수학에서 사용하는 변수와 프로그래밍에서 사용하는 변수는 그 의미가 약간 다릅니다. 수학에서는 말 그대로 변하는 숫자를 뜻하는 것이고, 프로그래밍에서의 변수는 값을 저장하는 공간으로 일종의 메모리를 뜻합니다. 하나의 변수는 한 순간에 하나의 값을 저장하고 있으며, 이 값은 변할 수 있습니다. 변수(Variable) 선언 및 자료형(Type) 변수는 자료형을 갖습니다. 자료형은 저장할 수 있는 자료의 종류에 따라 구분됩니다. 문자, 문자열, 정수, 실수 등 어떤 형식의 값을 저장하는 지에 따라 변수의 형이 정해집니다. 변수는 사용하기 전에 반드시 자료형과 함께 선언해 주어야 합니다. 자료형 변수이름; 다음과 같이 용도에 맞게 변수를 선언합니다. int number; //정수형 변수 선언 float fnumb.. 2022. 12. 24.